🦖小恐龙跑酷玩法
小恐龙跑酷是一款横向无尽跑酷:一只像素小恐龙在沙漠里一路向右狂奔,路上不断出现仙人掌和飞鸟,你只有两种动作,跳过去或蹲下躲。恐龙跑得越久分数越高,速度也会越来越快,撞到任何一个障碍这一局就结束。目标很简单:比上一局跑得更远,刷新自己的最高分。
很多人总以为飞鸟只要看见就得躲,其实高飞的鸟站着直接跑过去就行,跳起来反而会撞上。面对这些容易混淆的高度规则,建议先从入门档练起,把基础动作练扎实再去挑战多变的鸟群。
小恐龙跑酷按键说明
| 按键 | 怎么用 |
|---|---|
| 出发 | 大厅选难度后点「开始跑」,再按空格、↑ 或点一下画面起跳出发。 |
| 跳(电脑) | 空格、回车、↑ 或 W;鼠标点画面任意位置也是跳。按住跳得高,轻点跳得矮。 |
| 蹲(电脑) | 按住 ↓ 或 S,松开站起。空中按 ↓ 快速下落。 |
| 跳 / 蹲(手机) | 画面左半边按住 = 跳(按住跳得高),右半边按住 = 蹲,松手站起。 |
| 暂停 / 继续 | P、Esc 或顶部「暂停」按钮;继续时点画面、按空格或再按一次。切后台、画面滚出屏幕自动暂停。 |
| 再来一局 | 撞上后在结算面板点「再来一局」,或直接按空格 / 点画面(面板出现后才生效)。 |
| 重开 | 顶部「重开」用当前难度立刻开新一局,跑了超过 1 秒会先弹确认。 |
| 回大厅 | 顶部「回大厅」回到难度选择,进行中的局会先弹确认,跑酷不保存中途进度。 |
| 选难度 | 大厅里点「入门 / 普通 / 高手」,每项显示速度范围和该档最高分。 |
| 状态栏 | 顶部显示分数、该档最高分、速度倍数、躲过的障碍数、用时;画布右上角是像素记分板(HI 为最高分)。 |
| 快捷键生效范围 | 游戏画面在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,键盘才生效。 |
| 设置 | 点右上角齿轮可以开关声音,设置会记在浏览器里。 |
小恐龙跑酷词汇表
- 1小仙人掌
贴地、较矮的仙人掌,一丛 1 到 3 棵,轻点一下的矮跳就能越过。
- 2大仙人掌
60 分后出现的高仙人掌,一丛 1 到 2 棵,矮跳也能过但起跳要更准。
- 3低飞鸟
贴近地面飞的鸟,蹲着也会撞,必须跳过,比地面略快。
- 4中层鸟
和恐龙头部同高的鸟,站着会撞,蹲下让它飞过。
- 5高飞鸟
飞得高的鸟,站着跑过去就行,跳起来反而会撞上。
- 6里程碑
每满 100 分记分板闪烁并有提示音。
- 7昼夜切换
每 400 分天色在白天和黑夜之间切换一次。
- 8速度倍数
状态栏里的「×1.35」之类数字,表示当前速度是起步速度的多少倍。
小恐龙跑酷问答
怎么看这局跑了多远和用了多久?
撞上后弹出的结算面板里有:跑了多少米、用时、本局得分、最快速度倍数。跑到一半顶部状态栏也实时显示分数和用时。
小恐龙怎么蹲下
电脑按住 ↓ 或 S,手机按住画面右半边。蹲着的时候碰撞盒变矮,中层的飞鸟就能从头顶飞过。松开就站起来。
每满一百分的闪光算什么?
算分数里程碑,不是额外加分。本站记分板每满 100 分会闪一下、响一声,得分仍按跑过的距离累计。
怎么让小恐龙跑起来?
在大厅挑好难度后点「开始跑」,接着按空格、↑ 或者点一下屏幕就出发了。注意出发前是不算分的,恐龙会从你选的那档起步速度开始加速。
小恐龙跑酷规则详解
开局
大厅选好难度点「开始跑」,恐龙先站在画面左侧,按空格、↑ 或点一下画面起跳就出发。出发前不计分,速度从所选难度的起步值开始。
跳过障碍
仙人掌贴地生长,一丛可能有 1 到 3 棵小的或 1 到 2 棵大的,必须跳过。跳跃只在落地时才能再次起跳,没有二段跳;按住跳跃键跳得更高、更远,轻点一下跳得矮。
飞鸟三层
飞鸟分低、中、高三个高度:低飞的鸟和仙人掌一样要跳;中层的鸟站着会撞头,必须蹲下让它飞过;高飞的鸟站着正常跑就能过去,跳起来反而会撞上。鸟比地面略快一点。
撞上即结束
恐龙的身体碰到仙人掌或飞鸟,这一局立刻结束,画面抖动并弹出结算。碰撞判定比画面上的像素略小一圈,擦着边过去不算撞。
计分
分数按跑过的距离累计,和跳了几次、躲过几个障碍无关。起步时每秒大约 10 分,速度到上限后每秒 25 到 30 分。每满 100 分记分板会闪一下并有提示音。
速度递增
一局之内速度持续匀加速,直到该难度的上限:入门从 300 加到 620,普通从 340 加到 800,高手从 400 加到 950(单位是每秒移动的像素)。顶部状态栏的「速度」显示相对起步的倍数。
大仙人掌
60 分以后开始出现更高的大仙人掌(约为小仙人掌的 1.5 倍高),轻点一下的矮跳也能越过,但起跳要更准。起步速度较慢时不会出现三棵连在一起的小仙人掌。
下蹲
在地面按住蹲键恐龙趴低,碰撞盒变矮变长;松开就站起来。在空中按蹲键会快速下落,落地时如果还按着就直接进入下蹲姿势。
结算与纪录
撞上后弹出面板:本局得分、跑了多少米、躲过的障碍数、起跳次数、用时、该难度最高分、本局最快到几倍速和历史最长坚持时间。超过该难度的最高分会标「新纪录」。分数只是游戏数字,不能充值和兑换。
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