●五子棋在线玩
五子棋是在 15×15 的棋盘上黑白两方轮流落子的棋类游戏:黑棋先行,子落在横线和竖线的交叉点上,落下后不能移动也不会被吃掉。谁先把自己的五颗棋子在横、竖或斜线上连成不间断的一排,谁就获胜。在这里你可以和电脑对局,也可以两个人在同一台设备上轮流下;棋盘下满 225 个点还没有分出胜负就算和棋。
小时候在草稿纸上画格子、用圆珠笔画圈和叉对战的场景,是许多人最早的棋类记忆。那会儿没有复杂的规则,几个人凑在一起争论到底算不算赢,就能乐呵一个中午。如今坐在电脑前点选双人同屏模式,两个人共用一台设备轮流点棋盘,依然是那份熟悉的味道。挑个闲暇时间和同伴换着执黑,重温一下当年的快乐吧。
玩好五子棋的要点
- 01
记对方已经出现过的眠三位置,别等它变成冲四才反应;提前在附近占一个点,能让它的冲四只能朝没有威胁的方向延伸。
- 02
悔棋不限次,和高手档对局时走完发现自己漏了活三,立刻退回重走,看电脑会不会换一种更凶的应法,这比连下几盘都学得快。
- 03
不小心被电脑做出无法防守的四三输掉后,用 Z 键或悔棋退回两步,改落到对方做双威胁的交叉点直接破坏棋形。
- 04
对方走出活三而你自己没有冲四可走时,直接挡是最稳的一手;别在这时开预览确认反复试探,少一步废棋就少给电脑做双三的机会。
- 05
落子之前先想对方会在哪里应,再想自己接下来能走哪里,连着算三手才能判断这一步是不是真的有利。
- 06
别光盯着对阵条上的高亮和倒计时,真正的威胁在棋盘上:每一手落子前扫一遍横竖斜四个方向,漏看一个活三就全盘皆输。
五子棋基本规则
棋盘与棋子
棋盘为 15 路,即横竖各 15 条线、225 个交叉点,中央一点叫天元,另有四个星位作参照。棋子分黑白两色,落在交叉点上而不是格子里,落下后不能移动、不能拿走,一直留到对局结束。
黑先白后
黑棋先走,之后双方轮流各下一子,不能连下两子也不能放弃落子。人机模式下可以在大厅选自己执黑、电脑执黑或随机分配;双人模式两位玩家轮流点同一块棋盘,对阵条上的高亮表示现在轮到哪一方。
五连获胜
任意一方先在横线、竖线或斜线上把五颗己方棋子连成不间断的一排,立即获胜,对局结束。本站判定后会把这五颗棋子用绿色光圈标出,并弹出结算面板显示手数、用时和战绩。
和棋
棋盘 225 个点全部下满仍然没有任何一方五连,判为和棋。实际对局中极少出现,但在双方都只顾防守时可能发生。和棋同样计入战绩里的「和」。
有禁手规则
选「有禁手」时采用竞技连珠的规定限制黑棋:黑棋不能走出三三、四四和长连,这些点在轮到黑棋时会用红色「×」标在棋盘上,点上去不会落子并会提示原因。黑棋只有恰好五连才算赢,白棋不受限制,五连或更长都算赢。
三三禁手
黑棋一子落下后同时形成两个或更多活三(两端都空、再走一子就能成活四的三子)即为三三禁手。活三包括连三和中间空一格的跳三。如果其中一个「三」已经被白棋堵住一头,就不算活三,也就不构成三三。
四四禁手
黑棋一子落下后同时形成两个或更多的四(无论活四还是冲四)即为四四禁手,包括在同一条线上一子同时做出两个四的情况。四和三同时出现的「四三」不是禁手,反而是黑棋最常见的取胜手段。
续局
没下完就点「回大厅」或者直接关掉页面,当前棋局会保存在浏览器里。下次进入大厅时顶部会出现「继续上一局」链接,点击就从离开时的局面接着下,用时也会接着累计。开始新的一局或者下完以后,保存的局面会被清掉。
战绩与纪录
人机对战按入门、普通、高手分别记录胜、负、和的局数,以及在该难度下获胜用的最少手数;双人同屏记录黑胜、白胜、和棋的局数。这些数字只保存在你自己的浏览器里,清除浏览器数据会一并清除。
新手关于五子棋的疑问
随机分配先后手会让谁占便宜吗?
不会,每局都是随机决定谁执黑先手、谁执白后手,从概率上完全公平。想稳定练某一方可以在大厅固定选「我执黑」或「电脑执黑」。
这游戏有积分输光领补助的功能在哪?
没有这个功能。本站所有游戏均为单机玩法,不联网、无注册登录、无积分金币系统,不存在“输光领补助”的说法,胜负记录仅保存在本地浏览器。
规则和别处不一样
本站提供无禁手与有禁手两种规则,有禁手模式下黑棋受限且会自动标出禁手点。
为什么棋子挤在一起看不清?
打开大厅里的“棋子上显示手数”会在每颗棋子上标出落子顺序,最后一手用红色数字提示;复盘时就更容易找到关键一步。
棋子要拖到交叉点上吗?
不用拖。我们把落子位置设在棋盘线条的交叉点上,鼠标移过去会先出现半透明棋子,点一下就能落子。
对局记录和最快获胜手数会同步到账号吗?
不会。战绩和未完成棋局都直接保存在本地浏览器内,因为本站无需注册登录,一旦清理浏览器缓存数据就会清空。
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