🌀迷宫玩法
迷宫是最古老的益智游戏之一:从左上角的起点出发,在只有一条正路、到处是死胡同的网格里找到右下角的出口。本站的迷宫每局都由程序随机生成,有 11×11、21×21、31×31 三种大小,两种生成风格,还可以开雾模式只看身边两格。走出来后按用时、步数和最短路的差距算积分,各种大小分别记录最快用时和最高积分。
很多人以为走迷宫就是低头瞎碰运气,全看老天给不给面子。实际上这游戏能流行这么多年,靠的是那种把未知一步步摸透的踏实感。你既可以靠视野反向倒推路线,也能顺着岔口逐步排查,看着死胡同被一个个排除,心里会越来越有底。这里的迷宫每局都靠程序即时生成,每一次面对的都是全新的未知图景。
迷宫操作一览
| 按键 | 怎么用 |
|---|---|
| 走一格 | 电脑:方向键或 W / A / S / D,长按连续走。手机:按迷宫下方的方向键。 |
| 点格子自动走 | 点任意通路格,小球沿最短路自动走过去;点到墙上会走到紧挨着的通路格。再点别处、按方向键或划动会中断。 |
| 划动 | 在迷宫上往某个方向划一下,沿通道走到下一个路口、拐弯或墙前停下。电脑上按住鼠标拖一下也行。 |
| 显示路径 | 点顶部「显示路径」、手机方向键旁的「路径」或按 H,虚线画出到终点的最短路,6 秒后消失。每局 3 次,每次扣基础分 15%。 |
| 回起点 | 点顶部「回起点」或按 R,同一个迷宫从头走,步数、用时、留痕清零,进行中会先确认。 |
| 换一个 | 点顶部「换一个」或按 N,按当前大小和风格生成新迷宫,进行中会先确认。 |
| 回大厅 / 续玩 | 点顶部「回大厅」,没走完的迷宫自动保存;大厅里点「继续上次没走完的迷宫」恢复。 |
| 大厅选项 | 选迷宫大小(11×11 / 21×21 / 31×31)、风格(曲折 / 分叉),勾选「雾模式」,点「开始」。大小格上显示该大小的最快用时和最高积分。 |
| 再来一局 | 结算面板上点「再来一局」或按回车,按同样设置生成新迷宫;「回大厅」改设置。 |
| 状态栏 | 顶部显示大小和风格、步数、最短步数、用时、该大小的最快用时(手机上最快只在大厅和结算里显示)。 |
| 设置 | 点右上角齿轮可以开关声音,设置记在浏览器里,本站所有游戏通用。 |
| 快捷键生效范围 | 游戏区在屏幕可见范围内、光标不在输入框里时,方向键、H、R、N、回车才生效。 |
迷宫问题汇总
玩一盘大号迷宫会耗时很久吗?
通常需要十几分钟。如果是开着雾模式的三十一乘三十一复杂大图,边探路边记路线会更耗时间。
零基础刚接触这游戏先从哪里玩起比较好?
能先玩最小规格的不开雾迷宫。先顺着通道熟悉自动走和路口留痕,等两三分钟轻松走通再试大图。
这款迷宫在手机上能玩吗?
能。手机上可以按迷宫下方的方向键,也可以点通路格让小球自动走过去;格子不好点准时,试试在迷宫上划一下,一次走一段。
怎么确认电脑没作弊?
不用担心,本站没有电脑对手;地图生成后,程序只负责算出起点到终点的最短步数,不会替玩家选路。
迷宫玩法详解
目标
从左上角带圆圈的起点出发,走到右下角插着旗子的终点格就算走出迷宫。走到终点的瞬间计时停止、弹出结算面板。
走动
每次只能走到上下左右相邻的通路格,不能斜着走,不能穿墙。深色的格子是通路,浅灰色的块是墙。走过的格子会留下痕迹,走得次数越多痕迹越亮。
完美迷宫
每局的迷宫都是随机生成的完美迷宫:所有通路连通,任意两格之间只有一条不回头的路。所以出口一定能到,正路也只有一条,其余都是死胡同。
积分
走出来后积分 = 基础分 × 最短步数 ÷ 实际步数(11×11 基础 100 分、21×21 为 300 分、31×31 为 600 分),雾模式乘 1.5,每次「显示路径」扣基础分的 15%,最低 0 分。
最短步数
顶部「最短」是程序用广度优先搜索算出的从起点到终点的最少步数,也是积分里的分子。按它走就是满分,绕了多少路从「步数」和它的差距一眼能看出来。
用时
计时从你走出第一步开始,到达终点停止。页面切到后台(切标签、锁屏)时暂停,切回来继续,所以中途去做别的事不会影响用时。
显示路径
每局最多 3 次。点一下后虚线画出当前位置到终点的最短路并提示还剩几步,6 秒后消失,走一步也会消失。每用一次扣基础分的 15%,次数用完按钮会提示。
纪录
每种大小(雾、不雾分开)各记一个最快用时和一个最高积分,两者独立:走得快但绕路可以刷新用时,走得慢但步数少可以刷新积分。大厅的大小格上能看到。
存档
走到一半离开(回大厅或关掉页面)会保存当前迷宫、位置、步数、用时和留痕,大厅里点「继续上次没走完的迷宫」接着走。走完或换一个后存档清掉。
迷宫怎么玩才能赢
- 01
连着走出四五个迷宫后感觉疲了步数开始飙,换小一号的或者选分叉风格快速过两局,用速胜找回专注的感觉。
- 02
显示路径最好留到走了一半以上卡住时再用:开局就用,等你走到中途早忘了虚线怎么拐,白白扣掉 15% 基础分。
- 03
追求最快用时别在路口停下来看全图,边走边用眼睛扫前方两三个岔口就够了,停顿思考的每一秒都会直接加到纪录上。
- 04
别在只剩最后一次「显示路径」时还继续往没走过的深胡同里钻,先回到最近的大路口再用,能少走一整段冤枉路。
- 05
卡在某个区域反复绕圈时,先点「回起点」清掉步数和留痕,从入口重新用右手法则贴着墙走,反而比原地试错更快离开这片死胡同。
- 06
开局直接点终点附近最靠里的一格,让小球自动寻路,先摸清终点入口从哪边来。
- 07
先看终点附近的入口方向,再从起点逐段找路,别只盯着右下角走。
相关游戏
- 01
华容道横刀立马等经典布局,挪动武将让曹操从下方出口逃走。 GO ▶ - 02
汉诺塔一次移动一个圆盘,大盘不能压小盘,把整座塔搬到另一根柱子上。 GO ▶ - 03
翻牌记忆翻开两张相同图案的牌就配对成功,记住位置用最少步数把牌全部配完,三种牌阵四套图案。 GO ▶ - 04
数独每行、每列、每个九宫格都填上 1 到 9 且不重复,多种难度。 GO ▶ - 05
2048滑动方块,相同数字碰在一起就合并,拼出 2048。 GO ▶ - 06
点灯点一盏灯连带上下左右四盏一起切换,把所有灯关掉;3×3 到 7×7,随机出题,按最少步数评星。 GO ▶ - 07
扫雷根据数字推理出地雷的位置,翻开所有安全格子获胜。 GO ▶ - 08
数织按行列两边的数字提示涂黑格子,解开后出现一幅像素画。 GO ▶